어제 화이트데이였는데 다들 잘 보내셨나요?
옆에 누군가 있든 없든 다들 달달한 하루 보내셨길 바래요:)
오늘은 이번주 금요일에 있었던
소프트스퀘어드 복습 겸 어떤 수업을 해보았는지 써보려고 합니다!
Part 1. 과제 점검
40분 정도 제가 저번 주에 했던 과제를 튜터에게 설명하는 시간이 있었습니다
제가 저번주에 menifest, intent, pallete를 포스팅 했었죠?
그래서 이걸 튜터에게 설명하듯 얘기하면서
제가 제대로 이해한 부분이 어디고
어떤 부분을 더 공부해야 하는 지 알 수 있었습니다!
사실 이때 Layout 조사도 했어야 했는데 양이 너무 많아 레이아웃을 미쳐 다 조사해서 블로그에 업로드 하지 못했어요ㅜㅜㅜ
그래서 제가 쓰고 있는 안드로이드 책을 옆에 펴놓고
튜터님이 레이아웃에 대한 개념을 설명해주시기도 하고
튜터님과 토론하듯이 레이아웃을 공부했답니다 :)
Part 2. 수업내용
이번주는 Layout의 주였어요!
또 튜터님이 앱 화면 2개를 가져와 주셨어요!
이 두 화면을 보고 어떤 레이아웃을 사용해서 만들 수 있나를
토론하듯이 공부했습니다.
카카오톡 설정 사진 같은 경우
많은 부분들을 리니어 레이아웃을 사용해서 만들었고 빈 공간은 View를 이용해서 채워주기도 했습니다.
카카오톡 프로필 같은 경우 RelativeLayout을 이용해서 만들어 줬습니다.
카카오톡 프로필 하단의 얇은 실도 리니어레이아웃을 이용해서 만들어 줬습니다.
하단 설정리스트 같은 경우
리니어 레이아웃을 이용해서 만들어 줄 수도 있지만 스크롤 뷰에 넣어서 만들어 줄 수 도 있습니다.
두더지 잡기 게임 같은 경우
상단과 하단 메뉴 부분 경우 프레임레이아웃을 이용해서 만들어주고
두더지같은 경우 컨스트레인트 레이아웃을 사용해서 둥글게 배치하는
컴포넌트를 이용해서 만들어 줄 수 있습니다.
레이아웃 같은 경우 이번주 월요일 정도 레이아웃의 개념에 대한 포스팅을 해보도록 해보겠습니다.
Part 3. 이번 주 과제
이번주 과제 같은 경우
"프로덕션 레벨의 애플리케이션 하나 정해서 프론트 개발하기"
(빌드하여 확인할 수 있어야 함)
입니다!
즉 하나의 어플 화면을 레이아웃 컴포넌트를 이용해서 만들어 보는 것입니다.
또 챌린지 미션이 있는데
"Github Awesome UI를 이용해 복잡한 프론트엔드를 만들어 보기"
입니다!
다음주도 화이팅입니다!
항상 열심히 사는 여러분을 응원합니다 ♥
여러분도 다음주 이번주보다 더 활기차고 행복한 주 보내시길 바랍니다!
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